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岗位职责:
1、把控项目进度与版本质量,协调策划、程序、美术、测试等多方资源,保障版本高质量交付;
2、协助制作人确定游戏整体方向与核心玩法框架,带领策划团队完成从概念设计到上线全流程落地;
3、吃透IP世界观与剧情脉络,主导游戏叙事方案,保障IP还原度与玩家沉浸体验;
4、将剧情名场面转化为关卡、对话、动画等可交互游戏内容,做到剧情与玩法深度结合;
5、跟进各开发环节,把控最终版本,保证设计初衷、IP方向与用户体验。
任职要求:
1、5年以上游戏策划,2年以上主策划/策划组长经验,拥有ARPG/MMO完整上线项目;
2、熟悉仙侠、奇幻题材,重视剧情IP还原;
3、精通ARPG战斗、养成、副本系统,可输出高质量方案与数值框架;
4、具备剧情向内容落地能力;细节把控强,可及时纠偏执行偏差;
5、优秀沟通协调与项目管理能力,可带领团队高效产出。
岗位职责:
1、负责游戏数值及关联系统设计,搭建整体数值框架;
2、输出各系统数值模型,完成推演校验,保障数值逻辑合理;
3、结合版本运营情况迭代优化数值;
4、调研分析竞品数值体系,吸收经验优化自有产品。
任职要求:
1、2年以上数值策划工作经验;
2、参与过完整上线运营项目,深度负责数值模块优先;
3、逻辑思维强,具备数据分析能力;
4、对战斗系统数值有深度理解优先。
岗位职责:
1、梳理优化UI交互需求,保证交互逻辑清晰流程合理;
2、跟进UI设计开发流程,完成UI验收,兼顾美观、实用与交互体验;
3、设计优化操作路径、反馈、提示系统,降低玩家学习成本;
4、收集玩家反馈,持续迭代交互体验;
5、输出UI/UE设计规范,统一多端体验,推动团队标准化协作。
任职要求:
1、本科,交互/工业设计等相关专业优先;
2、3年以上游戏UE交互设计,具备上线项目完整案例;
3、理解人机交互原理,熟悉各类游戏交互模式;
4、熟练Figma、Axure等工具,了解游戏引擎UI系统优先;
5、需求拆解能力强,审美良好,可跨团队高效沟通协作。